NYU Depth V2
Jeu de données RGB-D collecté avec un capteur Kinect, composé d’images annotées en intérieur avec profondeur, utile pour la vision 3D, la segmentation sémantique et les tâches robotiques.
1449 images RGB + profondeur annotées, 407 000 images brutes, format Parquet (~3 GB par split)
Apache 2.0
Description
NYU Depth V2 est un dataset multimodal contenant des images RGB alignées avec des cartes de profondeur enregistrées via Kinect, dans des environnements intérieurs variés. Il comprend 1449 paires d’images annotées et plus de 400 000 images brutes non labellisées. Chaque objet dans les scènes labellisées est catégorisé avec une classe et un identifiant (ex: cup1, chair3).
À quoi sert ce dataset ?
- Entraîner des modèles de segmentation ou détection 3D en environnement intérieur
- Développer des systèmes de perception pour la robotique domestique ou les lunettes AR/VR
- Étudier la reconstruction de scènes 3D à partir d'images RGB-D
Peut-on l’enrichir ou l’améliorer ?
Oui, on peut enrichir ce dataset avec des annotations supplémentaires (boîtes 3D, surfaces planes, directions de mouvement), combiner les données non annotées avec des méthodes semi-supervisées, ou adapter les scènes à des environnements localisés (ex. appartements européens vs américains).
🔎 En résumé
🧠 Recommandé pour
- Projets en robotique indoor
- Applications de réalité augmentée
- Recherche en vision 3D
🔧 Outils compatibles
- Open3D
- PyTorch3D
- Detectron2
- Hugging Face Datasets
- OpenCV
💡 Astuce
Pensez à combiner ce dataset avec des données synthétiques pour pallier les limites de diversité dans les scènes réelles.
Questions fréquemment posées
Le dataset contient-il uniquement des scènes intérieures ?
Oui, toutes les images proviennent d’environnements intérieurs comme des appartements, salles de classe ou bureaux.
Quel capteur a été utilisé pour capturer ces données ?
Les images ont été capturées avec le capteur Microsoft Kinect, combinant image RGB, profondeur et données d’accéléromètre.
Peut-on utiliser ce dataset pour des tâches de segmentation 3D ?
Oui, c’est l’un de ses usages principaux grâce aux annotations denses par objet et la présence de profondeur alignée.




