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How-to

Jeu de données d'entraînement pour l'apprentissage automatique : un guide technique

Ecrit par
Nicolas
Publié le
2024-02-19
Temps de lecture
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Dans le domaine de l'apprentissage automatique, le jeu de données d'entraînement est semblable à la fondation d'une maison - c'est ce qui détermine la force et la stabilité de tout modèle d'IA. Comme un mentor expérimenté guidant un étudiant, un jeu de données bien conçu prépare et entraîne les algorithmes à reconnaître des motifs complexes et à prendre des décisions éclairées à partir de données réelles. Imaginez un monde où l'IA s'intègre parfaitement dans nos vies, améliorant nos tâches quotidiennes et nos décisions. Tout commence par des données de qualité.

Plongez donc dans ce guide pour comprendre comment des jeux de données d'entraînement robustes peuvent donner aux algorithmes la capacité d'être non seulement fonctionnels mais aussi intuitifs et intelligents, remodelant l'utilisation de la technologie telle que nous la connaissons.

Un aperçu imagé du processus de préparation des données pour l'IA... de la collecte à l'entraînement (Source : Innovatiana)

Comment définir un jeu de données d'entraînement ?

Un jeu de données d'entraînement est un large ensemble d'exemples et de données utilisés pour apprendre à l'IA à faire des prédictions ou prendre des décisions. Il est semblable à un manuel scolaire rempli de problèmes et de réponses pour qu'un étudiant apprenne. Il est composé de données d'entrée qui aident l'IA à apprendre, comme des questions, et de données de sortie qui indiquent à l'IA quelle est la bonne réponse, comme les réponses à la fin du manuel.

La qualité de ce "manuel" - c'est-à-dire la qualité et la diversité des exemples - peut rendre l'IA intelligente et capable de gérer des tâches du monde réel. C'est une étape indispensable dans la création d'une IA qui comprend et nous aide réellement. Dans la pratique, l'IA a besoin de données annotées ou étiquetées. Ces données sont à distinguer des données "brutes" ou non étiquetées. Commençons par définir ces concepts.

Qu'est-ce que des données non étiquetées en IA ?

Les données non étiquetées sont exactement le contraire des étiquettes. Les données brutes ne sont pas étiquetées et ne permettent pas d'identifier la classification, la caractéristique ou la propriété d'un objet (image, vidéo, audio ou texte). Elles peuvent être utilisées pour effectuer un apprentissage automatique non supervisé dans lequel les modèles ML doivent rechercher des motifs de similarité. Dans un exemple d'entraînement non étiqueté de pomme, banane et raisin, les images de ces fruits ne seront pas marquées. Le modèle doit examiner toutes les images et ses caractéristiques, y compris la couleur et la forme, sans disposer d'indications.

Qu'en est-il des données étiquetées ?

Dans le domaine de l'intelligence artificielle (IA), les données étiquetées (ou annotées) sont des données auxquelles on a ajouté des informations supplémentaires, généralement sous forme de labels ou d'étiquettes, pour indiquer certaines caractéristiques ou classifications. Ces étiquettes fournissent des indications explicites sur les caractéristiques des données, facilitant ainsi l'apprentissage supervisé des modèles d'IA.

Données étiquetées et non étiquetées... pour les modèles IA. Un jeu de données d'entraînement, brut ou labellisé, sera utilisé par un modèle IA pour apprendre et se perfectionner.

Pourquoi l'entraînement du jeu de données est-il critique pour le processus d'apprentissage automatique ?

L'importance de l'entraînement à l'aide d'un jeu de données, dans le processus d'apprentissage automatique, ne doit pas être sous-estimée :

Entraînement pour l'apprentissage par le modèle

Les jeux de données d'entraînement forment le socle de l'apprentissage d'un modèle ; sans données de qualité, un modèle ne peut pas comprendre les associations dont il a besoin pour prédire les résultats avec précision.

Mesure de la performance

L'entraînement permet de mesurer l'exactitude d'un modèle, montrant à quel point il peut prédire de nouvelles données non vues en se basant sur ce qu'il a appris des données de test. C'est un travail itératif, et des données de qualité médiocre ou insérées par erreur dans un jeu de données peuvent dégrader les performances d'un modèle.

Réduction des biais

Un jeu de données d'entraînement diversifié et bien représenté peut minimiser les biais, rendant les décisions du modèle plus équitables et fiables.

Compréhension des caractéristiques

Grâce à l'entraînement, les modèles discernent les caractéristiques les plus prédictives, une étape essentielle vers des prédictions pertinentes et robustes.

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Comment entraîner un jeu de données pour les modèles d'apprentissage automatique ?

Pour rendre un modèle IA impactant, performant, et améliorer le processus d'apprentissage automatique, nous passons les données à travers différents modèles et diverses procédures ou étapes afin que le modèle final soit exactement ce dont nous avons besoin. Voici les étapes impliquées dans l'entraînement d'un jeu de données pour le rendre suffisamment bon pour le processus d'apprentissage automatique ou la construction d'un outil utilisant l'IA pour fonctionner.

Étape 1 : Sélectionner les bonnes données

Pour utiliser efficacement un jeu de données, nous commençons par rassembler un ensemble de données de test pertinentes et de haute qualité. Ces données doivent être variées et représenter le problème que nous visons à résoudre avec l'outil d'apprentissage automatique. Nous nous assurons qu'il comprend différents scénarios et résultats que le modèle peut rencontrer dans des situations réelles.

Étape 2 : Prétraitement des données

Avant d'utiliser les données, elles doivent être préparées. Nous les nettoyons en supprimant les erreurs ou les informations non pertinentes. Ensuite, nous les organisons de manière à ce que l'algorithme d'apprentissage automatique puisse travailler avec.

Étape 3 : Division du jeu de données

Nous divisons notre jeu de données en deux parties : données d'entraînement et données de test. L'ensemble d'entraînement enseigne au modèle, tandis que l'ensemble de test et de validation vérifie la qualité du modèle. Ce test se produit après que le modèle a appris à partir des données d'entraînement.

Étape 4 : Entraînement du modèle

Ensuite, nous enseignons des consignes à notre modèle avec le jeu de données d'entraînement. Le modèle examine les données et essaie d'apprendre et de trouver des motifs. Nous utilisons des algorithmes pour ce travail - les règles qui guident le modèle dans l'apprentissage et la prise de décisions ultérieures.

Étape 5 : contrôle du surajustement des données

Un autre aspect important de l'entraînement du jeu de données est le concept de surajustement. Le surajustement se produit lorsqu'un modèle fonctionne extrêmement bien sur l'ensemble de données d'entraînement mais échoue à se généraliser à de nouvelles données non vues. Cela peut arriver si le jeu de données d'entraînement est trop spécifique ou pas assez représentatif. Pour éviter le surajustement, il est nécessaire d'avoir un jeu de données d'entraînement diversifié et impartial.

Étape 6 : Évaluation et réglage

Après l'entraînement, nous testons le modèle avec notre jeu de données de test. Nous regardons à quel point il prédit ou décide bien. S'il ne le fait pas bien, nous apportons des modifications et réessayons. Cette étape s'appelle le réglage. Nous continuons à le faire jusqu'à ce que l'ajustement final du modèle soit bon dans son travail.

Étape 7 : Améliorations continues

En fin de compte, la ré-entraînement du modèle avec de nouvelles données est nécessaire pour le maintenir à jour et faire des prédictions précises. À mesure que de nouveaux motifs émergent, le modèle doit s'adapter et apprendre d'eux. Ce processus d'entraînement continu et de mise à jour du jeu de données permet de construire un outil d'apprentissage automatique fiable et efficace.

Comment savoir si son jeu de données d'entraînement pour l'apprentissage automatique est efficace ?

Pour mesurer l'efficacité de notre jeu de données d'entraînement, nous pouvons observer plusieurs facteurs clés. D'abord, le modèle doit bien fonctionner non seulement sur les données d'entraînement mais aussi sur des ensembles de validation de nouvelles données non vues. Cela montre que le modèle peut appliquer ce qu'il a appris des données divisées à des situations réelles.

· Exactitude : Un jeu de données efficace se traduit par une performance avec un haut taux d'exactitude du modèle lorsqu'il fait des prédictions sur les mêmes données que les Data Scientists ont utilisées pour le jeu de test.

· Moins de surajustement : Si notre modèle se généralise bien, cela signifie que notre jeu de données a réussi à éviter le surajustement.

· Équité : Notre jeu de données ne doit pas favoriser un résultat par rapport à un autre de manière injuste. Un modèle juste et impartial montre que nos données sont diversifiées et représentatives de tous les scénarios.

· Amélioration continue : Lorsque de nouvelles données sont introduites, le modèle doit continuer à apprendre et à s'améliorer. Cette adaptabilité indique la pertinence continue d'un jeu de données.

· Validation croisée : En utilisant un jeu de données de validation avec des techniques de validation croisée, où le jeu de données est tourné à travers les phases d'entraînement et de validation, nous pouvons vérifier la cohérence de la performance du modèle.

Un jeu de données d'entraînement efficace crée un modèle d'apprentissage automatique qui est précis, juste, adaptable et fiable. Ces qualités garantissent que l'outil est pratique pour des applications réelles.

Comment le jeu de données est utilisé pour entraîner un modèle de Computer Vision ?

Les modèles de Computer Vision peuvent être entraînés par apprentissage supervisé, où le modèle apprend à partir de données étiquetées. Voici un exemple de la façon dont nous utilisons l'apprentissage supervisé pour former des modèles de vision par ordinateur :

Curation et étiquetage des données

La première étape dans le processus d'entraînement d'un modèle de Computer Vision est de rassembler et de préparer les images qu'il apprendra. Nous étiquetons ces images, ce qui signifie que nous décrivons ce que chaque image montre avec des tags ou des annotations. Cela indique au modèle ce qu'il doit rechercher dans les images.

Enseigner au modèle

Ensuite, nous alimentons le modèle avec les images étiquetées. Le modèle les utilise pour apprendre à reconnaître des éléments similaires dans de nouvelles images. C'est comme montrer à quelqu'un de nombreuses images de chats pour qu'il sache à quoi ressemble un chat.

Vérifier le travail du modèle

Après que le modèle ait examiné de nombreuses images étiquetées, nous les testons avec de nouvelles images. Nous voyons si le modèle peut trouver et reconnaître des objets par lui-même maintenant. S'il fait des erreurs, nous l'aidons à apprendre d'elles, pour qu'il s'améliore.

Utilisation de données inconnues

Enfin, nous donnons au modèle des images qu'il n'a jamais vues auparavant, sans aucune étiquette. Cela sert à former le modèle et à vérifier s'il a vraiment bien appris. Si le modèle peut comprendre correctement ces images, il est prêt à être utilisé pour de vraies tâches.

Les modèles de Computer Visionapprennent à partir de données étiquetées, pour qu'ils puissent ensuite identifier des objets et des motifs par eux-mêmes. Avec le temps, avec notre aide et notre accompagnement, ils deviennent meilleurs dans leur travail.

Quelles sont quelques précautions courantes à prendre lors de l'entraînement des modèles IA ?

Lors de l'utilisation de jeux de données pour l'apprentissage automatique, nous devons faire attention à :

· Limiter les biais : Surveiller les biais, qui peuvent s'infiltrer à partir des données que nous utilisons. Cela maintient le modèle juste.

· Utiliser suffisamment de données : Obtenir beaucoup de données différentes pour que le modèle apprenne bien et puisse fonctionner dans de nombreuses situations.

· Nettoyer les données : Corriger les erreurs ou les informations manquantes dans les données pour s'assurer que le modèle apprend les bonnes choses.

· Tester avec de nouvelles données : Toujours vérifier le modèle avec de nouvelles données qui n'ont pas été utilisées dans l'entraînement pour s'assurer qu'il peut gérer de nouvelles situations.

· Garder les données en sécurité : S'assurer que les informations personnelles ou privées ne sont pas utilisées dans les données pour protéger la vie privée des gens.

Questions fréquemment posées

Pour garantir la qualité des données de validation dans votre jeu de données d'entraînement, vous devriez : 1/ Assurer que les données sont propres et exemptes d'erreurs ou d'incohérences; 2/ Inclure une gamme diversifiée d'exemples pour identifier, prévenir les biais et améliorer les capacités de généralisation du modèle; 3/ Utiliser suffisamment de données, ce qui est essentiel pour évaluer l'efficacité et la précision du modèle; 4/ Effectuer une augmentation des données pour augmenter la variété des données sans réellement collecter de nouvelles données.
Un jeu de données d'entraînement diversifié et représentatif garantit que le modèle d'apprentissage automatique peut fonctionner avec précision dans diverses conditions et démographies, prévenant les biais et assurant l'équité. Il aide le modèle à mieux se généraliser à de nouvelles données non vues, améliorant ses applications pratiques.
Un jeu de données d'entraînement doit être mis à jour régulièrement pour refléter de nouvelles informations, des motifs ou des tendances changeants dans les données qu'il représente. La fréquence des mises à jour dépend de la rapidité avec laquelle les données sous-jacentes changent ; des domaines en évolution rapide peuvent nécessiter des mises à jour plus fréquentes des ensembles de test que des domaines plus stables.

Derniers mots

Les jeux de données d'entraînement sont un pilier du développement de tout outil IA ou programme d'apprentissage automatique. C'est quelque chose que vous ne pouvez pas négliger, et sans cela, vous ne pouvez pas atteindre vos résultats souhaités avec vos modèles IA ou les produits que vous prévoyez de programmer. Alors, recherchez de l'aide à partir de ces informations sur l'entraînement de jeux de données et faites-nous savoir si vous souhaitez que nous fassions de même pour vous ! Nous sommes là pour vous aider !